Có bao giờ bạn tự hỏi tại sao các mặt của một hình lập phương lại có cách sắp xếp đặc biệt? Cụ thể, mặt 6 đối diện với mặt 1, mặt 5 đối diện với mặt 2 và mặt 3 đối diện với mặt 4. Đây chính là những nguyên tắc cơ bản trong thiết kế hình khối, tạo nên sự cân đối và hài hòa cho hình dạng này. Việc hiểu rõ về cách bố trí này không chỉ thú vị mà còn giúp chúng ta nắm bắt tốt hơn các khía cạnh liên quan đến hình học.
Trong thời kỳ trung cổ, cấu trúc của xúc xắc không phải lúc nào cũng giống như hiện tại. Các mặt đối diện thường được thiết kế với giá trị liên tiếp, ví dụ, mặt 1 đối diện với mặt 2, mặt 3 với mặt 4, và mặt 5 với mặt 6. Ngay cả trong các nền văn minh cổ đại như Sumer và Ai Cập, các chấm bi trên xúc xắc cũng không tuân theo quy tắc này. Tuy nhiên, ngày nay, cấu hình 7 đã trở thành chuẩn mực phổ biến cho các loại xúc xắc.
Nhiều người tin rằng việc phân bố các con số đều trên xúc xắc sẽ tạo ra kết quả ngẫu nhiên hơn. Thế nhưng, xét về mặt toán học, điều này không hoàn toàn đúng. Mỗi mặt của xúc xắc vẫn có xác suất xuất hiện là một phần sáu, không phụ thuộc vào vị trí của các con số. Song, có một ưu điểm nổi bật của thiết kế xúc xắc chuẩn: những sai sót nhỏ trong quá trình sản xuất sẽ không ảnh hưởng đến giá trị kỳ vọng. Điều này có nghĩa là kết quả trung bình từ các mặt đối diện vẫn luôn duy trì ở mức 3,5.
Theo nghiên cứu của nhà khảo cổ học Hans Christian Küchelmann, những viên xúc xắc đầu tiên với hệ thống đánh số chuẩn mực đã xuất hiện ở Vương quốc Ai Cập mới từ thế kỷ 16 trước Công nguyên. Người Hy Lạp đã tiếp thu và áp dụng quy ước này vào thiên niên kỷ thứ nhất trước Công nguyên. Việc tuân thủ quy tắc này đã trở thành một phần quan trọng trong văn hóa của cả Hy Lạp và La Mã. Thú vị là thời điểm này diễn ra trước khi con người phát triển các khái niệm như xác suất hay lỗi sản xuất. Chính vì vậy, chúng ta không thể khẳng định rằng chọn mô hình cộng lại bằng 7 là quyết định có căn cứ từ những lý thuyết đó.
Ngày nay, quy tắc này vẫn được duy trì với tất cả các viên xúc xắc. Điều này đảm bảo rằng sự công bằng và tính ngẫu nhiên trong trò chơi luôn được bảo toàn, mang đến trải nghiệm thú vị cho người chơi. Những yếu tố này chính là bản sắc của những trò chơi dựa vào xúc xắc.
Sự phổ biến của cấu hình này chủ yếu đến từ yếu tố thẩm mỹ. Küchelmann nhấn mạnh rằng "7" là cách duy nhất để kết hợp các số từ 1 đến 6 thành các cặp đối xứng. Mọi cách bố trí khác đều làm thay đổi tổng của các mặt đối diện. Đặc biệt, 7 còn là một số nguyên tố, điều này càng tăng thêm giá trị toán học của nó.
Khi nói đến quy tắc của trò chơi, không thể không nhắc đến sự phát triển thú vị trong lịch sử. Vào cuối thời Trung cổ, luật lệ đã được thiết lập nhằm cấm sản xuất xúc xắc với bất kỳ hình dạng nào ngoài tiêu chuẩn. Quy định này không chỉ góp phần định hình ngành công nghiệp trò chơi mà còn tạo ra một chuẩn mực cho sự công bằng trong các trò chơi mà con người yêu thích. Việc vi phạm quy tắc này sẽ được coi là hành động phá vỡ "trật tự của trò chơi", từ đó khẳng định vai trò quan trọng của xúc xắc trong trải nghiệm giải trí.