Vào ngày 9/10, Gamma Data đã tiết lộ Báo cáo về ngành công nghiệp game Trung Quốc trong tháng 8 năm 2023. Báo cáo cho biết, doanh thu thực tế của thị trường game trong đất nước này trong tháng 8 năm nay đạt 29,226 tỷ nhân dân tệ, tăng 46,08% so với cùng kỳ năm trước và tăng 2,15% so với tháng trước. Ngoài ra, tốc độ tăng trưởng hàng năm cũng đã có sự cải thiện.

Tỷ lệ phát triển thị trường game tại lục địa đang diễn ra với tốc độ nhanh chóng. Hình ảnh được sử dụng: Gamma Data.
Trong số đó, doanh thu của trò chơi di động đã đạt 22,851 tỷ nhân dân tệ, tăng 63,73% so với cùng kỳ năm trước và tăng 3,35% so với tháng trước. Doanh thu của trò chơi PC là 5,604 tỷ nhân dân tệ, tăng so với cùng kỳ năm trước và giảm 1,60% so với tháng trước.
Trong tháng 8, mức độ tăng trưởng hàng tháng được tăng lên. Theo Gamma Data, mức độ tăng trưởng hàng tháng chủ yếu được hỗ trợ bởi quy mô thị trường các trò chơi di động, trong khi mức tăng trưởng hàng năm so với cùng kỳ năm trước là kết quả của sự tương tác giữa các trò chơi di động và trò chơi máy tính cá nhân.
Như chúng ta đã biết, tháng 7 và tháng 8 là thời điểm mùa hè nhiều biến động của ngành game Đại lục với việc áp dụng các chính sách mới. Sau khi tiêu chuẩn hóa việc phát hành phiên bản, nhiều nhà sản xuất đã tung ra những sản phẩm nổi bật, nhờ đó việc tăng trưởng đã được khôi phục.
Từ tháng 9 trở đi, việc tăng chi phí marketing cho các trò chơi tại Hoa lục đã buộc các nhà sản xuất game phải thay đổi kế hoạch, giới hạn số lượng sản phẩm được phát hành xuống còn khoảng 20 trò chơi. Trừ 3 trò chơi PC, số lượng sản phẩm được ra mắt trong tháng 9 giảm đi khoảng 1/3 so với trung bình mùa hè, khi chỉ có khoảng 25 sản phẩm được ra mắt trong các tháng 6, 7 và 8.
Tương tự, các chuyên gia nhận thấy rằng trong tháng 9, doanh số hàng tháng của 15 trò chơi di động trên toàn thế giới đã vượt qua con số 30 triệu tệ lần đầu tiên. Tuy nhiên, phần lớn doanh số này tập trung ở thị trường quốc tế, mặc dù có 8 trò chơi trong số đó được sản xuất bởi các nhà sản xuất Trung Quốc, chỉ có 2 trò chơi được phát hành tại đại lục. Điều này cũng ghi nhận được nhận định trước đó, rằng sau kỳ nghỉ hè, ngoại trừ các công ty lớn như Tencent đã lên kế hoạch từ trước trong quý 3, các nhà sản xuất game khác đã giảm tần suất ra mắt sản phẩm mới. Điều này cũng liên quan đến sự xuất hiện đồng loạt của các sản phẩm IP nổi tiếng như Nghịch Thuỷ Hàn Mobile, Eggy Party, mà đã chiếm phần lớn thị phần.
Báo cáo của Gamma Data cũng tiết lộ rằng trong danh sách 10 game di động có doanh số cao nhất tháng 8, có tới 4 sản phẩm mới ra mắt trong năm ấy, chiếm gần một nửa tổng số. Ví dụ, Nghịch Thuỷ Hàn xếp thứ hai, Honkai: Star Rail xếp thứ tư, 晶核 xếp thứ năm và MapleStory: The Legends of Maple xếp thứ bảy.