Tất cả các thành viên sẽ chính thức gia nhập Hiệp hội Công nhân Truyền thông Hoa Kỳ (CWA) và nhận được sự công nhận từ Microsoft, công ty mẹ của Blizzard. Đây là một bước tiến quan trọng, thể hiện cam kết của cả hai bên trong việc bảo vệ quyền lợi cũng như nâng cao điều kiện làm việc cho người lao động trong ngành công nghiệp game.
SFD không chỉ đảm nhận nhiệm vụ tạo ra những đoạn cắt cảnh hấp dẫn và video quảng bá cho các thương hiệu nổi tiếng như World of Warcraft và Overwatch. Họ còn sở hữu một đội ngũ chuyên gia lưu trữ cùng các nghiên cứu viên lịch sử, bảo tồn giá trị và di sản của những IP này. Theo thông tin từ CWA, khoảng 169 nhân sự từ Blizzard sẽ gia nhập chi nhánh công đoàn địa phương, đánh dấu một bước tiến quan trọng trong việc bảo vệ quyền lợi cho người lao động trong ngành công nghiệp game.
Một phân cảnh cinematic tuyệt vời đã được đội ngũ SFD sản xuất dành riêng cho World of Warcraft. Chi tiết hình ảnh mãn nhãn cùng những hiệu ứng âm thanh sống động tạo nên trải nghiệm tuyệt vời. Câu chuyện hấp dẫn thể hiện sâu sắc vẻ đẹp cũng như sức mạnh của vũ trụ WoW, khiến người chơi không thể rời mắt khỏi màn hình. Đây chắc chắn là một trong những điểm nhấn đáng chú ý nhất của tựa game này.
Ông Bucky Fisk, Biên tập viên chính và thành viên ban tổ chức, đã chia sẻ những suy nghĩ sâu sắc về sự phát triển của ngành game. Với kinh nghiệm dày dạn, ông nhấn mạnh tầm quan trọng của đổi mới sáng tạo trong việc tạo ra những trải nghiệm đáng nhớ cho game thủ. Ông cũng cho biết ban tổ chức đang nỗ lực mang đến những nội dung chất lượng hơn, nhằm đáp ứng nhu cầu ngày càng cao từ cộng đồng yêu thích trò chơi điện tử. Sự chú ý đến từng chi tiết trong mỗi sự kiện sẽ là chìa khóa để nâng cao trải nghiệm cho tất cả mọi người.
Sau hơn một thập kỷ gắn bó với Blizzard, tôi đã chứng kiến nhiều thay đổi lớn. Trước đây, đây là môi trường lý tưởng giúp người lao động phát triển sự nghiệp bền vững. Tuy nhiên, sự ổn định ấy đang dần bị xói mòn. Việc thành lập công đoàn sẽ là bước đi quan trọng nhằm bảo vệ những giá trị cốt lõi. Nó sẽ giúp chúng tôi nâng cao tính minh bạch trong quy trình ra quyết định và đảm bảo chính sách công bằng cho tất cả thành viên.
Bà Sammi Kay, một trong những nhà sản xuất phụ và cũng là thành viên ban tổ chức, đã có những chia sẻ đáng chú ý. Bà nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo ra môi trường thuận lợi để phát triển cộng đồng game. Đội ngũ tổ chức luôn nỗ lực mang đến những trải nghiệm tốt nhất cho người chơi, đồng thời khuyến khích sự sáng tạo và tinh thần cạnh tranh lành mạnh. Sự gắn kết trong cộng đồng chính là chìa khóa thúc đẩy sự phát triển không ngừng của ngành công nghiệp game hiện nay.
Thời gian gần đây đánh dấu một giai đoạn quan trọng và đầy ý nghĩa, nhất là khi nhìn vào tình hình lao động trong ngành game. Qua nhiều lần trải nghiệm, tôi học được rằng chấp nhận thực tại là cần thiết. Tuy nhiên, với sự nỗ lực tổ chức và hợp tác, chúng ta hoàn toàn có khả năng xây dựng một tương lai sáng lạn hơn cho ngành công nghiệp này.
Một dấu mốc quan trọng vừa được ghi nhận trong ngành công nghiệp game khi ngày càng nhiều nhà phát triển thuộc hệ sinh thái Microsoft tham gia vào các công đoàn. Mới đây, khoảng 600 nhân viên kiểm thử chất lượng từ Activision đã chính thức gia nhập Công đoàn Lao động Truyền thông (CWA) vào tháng 3 năm 2025. Tiếp nối bước đi này, đội ngũ QA của ZeniMax đã phê duyệt thỏa thuận công đoàn vào tháng 6, và không lâu trước đây, Raven Software cũng đã ký kết hợp đồng công đoàn. Sự gia tăng tham gia này không chỉ thể hiện sự đoàn kết trong cộng đồng game mà còn phản ánh những thay đổi đáng kể trong môi trường làm việc của các nhà phát triển.