Sau một tháng kể từ khi Unity bị vướng vào tranh cãi về việc thay đổi phương thức thu phí, công ty này đã thông báo rằng CEO của họ, ông John Riccitiello, sẽ giải nghệ sau 9 năm phục vụ công ty.
John Riccitiello, mặc dù có kinh nghiệm lâu năm trong ngành game, nhưng hầu hết người chơi game nhớ đến ông vì những phát biểu và chiến lược phát triển cho các công ty mà ông đã lãnh đạo. Các chiến lược này tập trung vào việc khai thác người chơi thay vì tập trung vào chất lượng của các tựa game. Khi đó, ông đã gây sốc cho cộng đồng game thủ bằng việc đề xuất rằng họ sẵn sàng chi 1$ để mua một viên đạn nạp trong quá trình chiến đấu và ông thậm chí muốn áp dụng mô hình này vào các tựa game trực tuyến nổi tiếng như Battlefield. Đương nhiên, các game thủ không hài lòng và ý kiến chỉ trích về ông Riccitiello gia tăng, thậm chí cả EA cũng bị chỉ trích vì họ cho rằng EA chỉ hoạt động tệ hơn Ubisoft, dù sau đó hãng này đã trở nên tốt hơn đáng kể sau khi Riccitiello ra đi. Sau khi EA gặp khó khăn, John Riccitiello có vẻ như đã mệt mỏi với việc khai thác và áp lực từ game thủ, và ông đã chuyển sang vị trí CEO của Unity từ năm 2014.
Không ai có thể phủ nhận rằng kể từ khi ông John Riccitiello đến làm việc tại Unity, công ty phát triển engine này đã không ngừng phát triển và chiếm được vị trí quan trọng hơn trong ngành công nghiệp game. Mọi thứ chỉ bắt đầu đi xuống trong khoảng thời gian 1-2 tháng trước khi công ty thông báo thay đổi hình thức thu phí, điều này đã gây ra một làn sóng phản đối dữ dội. Có thể các công ty lớn không bị ảnh hưởng bởi các khoản thu này, nhưng đối với nhiều người dùng Unity, đặc biệt là các công ty phát triển game indie nhỏ và các lập trình viên tự phát triển game, các khoản thu này tạo ra áp lực tài chính lớn, gấp nhiều lần. Thêm vào đó, sự im lặng của công ty khi người dùng đặt câu hỏi về cách tính lượt tải và nhiều vấn đề khác đã tạo ra một làn sóng tẩy chay lan rộng, ngay cả những hãng game đã quyết định không chỉ thay đổi engine phát triển mà còn hỗ trợ tài chính cho các công ty nhỏ chuyển sang engine khác. Đỉnh điểm là tin đồn rằng John Riccitiello và nhiều thành viên cấp cao đã bán đi nhiều cổ phiếu của họ, tăng thêm sự bức xúc của người dùng. Kết quả là Unity phải thay đổi hình thức thu phí để tương tự như Unreal và giảm áp lực cho các công ty phát triển game nhỏ. Mặc dù chưa biết được CEO mới của Unity sẽ đưa công ty về hướng nào, nhưng với tư cách là một người đam mê game và hiện đang làm việc trong ngành này, tôi cảm thấy việc John Riccitiello rời bỏ công ty là một tín hiệu tích cực.