Trước khi "Avowed" chính thức ra mắt, những màn chiến đấu phép thuật đầy ấn tượng trong trailer đã dễ dàng thu hút sự chú ý hơn so với các pha combat cận chiến. Nỗi lo ngại về khả năng mang lại cảm giác thỏa mãn từ lối đánh cận chiến bắt đầu xuất hiện. Đây chính là thách thức thường thấy trong các trò chơi nhập vai góc nhìn thứ nhất, nơi mà cơ chế chiến đấu gần thường không đủ sức nặng và cảm giác tác động để thu hút người chơi. Liệu "Avowed" có thể khắc phục điều này và đem lại trải nghiệm cận chiến đích thực?
Cơ chế chiến đấu cận chiến trong Avowed thực sự nổi bật và mang tính đổi mới. Người chơi có thể gặp khó khăn trong việc tận dụng các yếu tố cận chiến nếu không khéo léo khai thác mọi tính năng có sẵn trong game. Tuy nhiên, khi làm chủ được hệ thống này, họ sẽ trải nghiệm một phong cách chiến đấu cận chiến mạnh mẽ, với phản ứng nhanh và cảm nhận thực tế hơn so với nhiều tựa game nhập vai góc nhìn thứ nhất hiện có trên thị trường.
Cận chiến trong Avowed có trọng lượng, nhạy bén và có tác động lớn
Trong các trò chơi nhập vai góc nhìn thứ nhất, cơ chế chiến đấu cận chiến thường khiến người chơi cảm thấy vũ khí dường như lướt nhẹ qua kẻ thù mà không mang lại cảm giác mạnh mẽ. Thay vì trải nghiệm sức nặng thực sự của những cú đòn, người chơi chủ yếu thấy sát thương thông qua việc kẻ địch mất máu hoặc các chỉ số hiển thị trên màn hình. Điều này xảy ra do các game nhập vai thường chú trọng vào yếu tố số liệu hơn là mang đến cảm giác chân thực khi tham gia trận chiến.
Trong Avowed, cảm giác cận chiến được thể hiện rõ ràng và mạnh mẽ qua từng đòn đánh. Những khoảnh khắc ngưng lại khi thực hiện các cú ra đòn mang đến trải nghiệm chân thực cho người chơi. Một số người có thể nhận thấy yếu tố cận chiến còn chưa thực sự mạnh mẽ, tuy nhiên trò chơi đã khéo léo thêm vào những chi tiết quan trọng, cải thiện đáng kể so với nhiều tựa game nhập vai góc nhìn thứ nhất khác. Sự tác động được cảm nhận không chỉ ở những cú khựng giữa các đòn đánh, mà còn thể hiện qua âm thanh sống động khi vũ khí chạm vào kẻ thù.
Cận chiến trong Avowed đòi hỏi phải cân nhắc và có chủ đích
Trong Avowed, chiến đấu cận chiến mang đến những yêu cầu chiến lược đặc biệt, khác biệt hoàn toàn so với các tựa game nhập vai góc nhìn thứ nhất thông thường. Ban đầu, người chơi có thể gặp khó khăn trước sự mạnh mẽ của kẻ thù, đặc biệt nếu họ chưa kịp nâng cấp trang bị phù hợp với từng khu vực. Những kẻ địch trong game không chỉ hung hãn mà còn đòi hỏi người chơi phải có sự tính toán chứ không thể đơn giản chỉ lao vào chiến đấu. Để sống sót và bảo toàn thể lực, lối chơi cần phải hết sức cẩn thận và có chiến thuật rõ ràng.
Cách tiếp cận chiến đấu gần gũi trong Avowed mang đến một làn gió mới cho thể loại game nhập vai góc nhìn thứ nhất. Trò chơi khuyến khích người chơi cân nhắc kỹ lưỡng trước mỗi đòn tấn công, tạo nên sự hồi hộp và hứng thú. Trong khi nhiều game thủ có thể bị cuốn hút bởi những pha pháp thuật đầy màu sắc, người thành thạo trong cơ chế cận chiến sẽ khám phá được sự phản hồi mạnh mẽ và chiều sâu mà không phải trò chơi nào cũng có. Avowed đã chứng minh rằng thể loại này hoàn toàn có thể cung cấp một trải nghiệm chiến đấu hấp dẫn và thỏa mãn không kém bất kỳ thể loại nào khác.