PC/CONSOLE

Game Đĩa chính thức thua phiên bản Game Digital

Trò chơi đĩa chính thức thua trò chơi số Sự thay đổi trong cách mua sắm trò chơi của trẻ em Mỹ. Hiện nay, đĩa CD đang dần trở nên lỗi thời.

Trong những thập kỷ gần đây, lĩnh vực công nghiệp game điện tử đã ghi nhận những tiến bộ đáng kể về công nghệ và sự phát triển sản phẩm. Tuy nhiên, không chỉ có sự thay đổi về công nghệ mà còn có sự thay đổi trong thói quen mua sắm của người tiêu dùng, đặc biệt là đối với trẻ em.

Theo một báo cáo mới đây của Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA), "Game Đĩa" đã chính thức thua kém so với "Game Digital" trong danh sách đồ chơi mà trẻ em Mỹ mong muốn nhận vào dịp Giáng sinh. Chỉ có 22% trẻ em Mỹ mong muốn nhận các trò chơi đĩa chính thức, trong khi số liệu cho thấy rằng game digital và các dịch vụ đăng ký như PlayStation Plus, Xbox Game Pass và Nintendo Switch Online đã chiếm lĩnh vị trí hàng đầu.

Khảo sát ở trẻ em về việc mua game bản quyền

Theo báo cáo của ESA, 72% of children in the United States aged 10 to 17 wish to receive electronic gaming-related products for Christmas. However, only a small portion of them actually desire to receive official game discs. Subscription-based games have dominated the top spot on the list of toys sent to Santa Claus, with a 39% rate of children wishing to receive them. Following that are gaming consoles with a 38% rate, accessories with a 32% rate, and in-game currency with a 29% rate. The least popular choice is official game discs, with a rate of only 22%.

Xu hướng thay đổi trong hành vi mua game bản quyền

Dấu hiệu này cho thấy rằng, đặc biệt là đối với trẻ em, người tiêu dùng đang dần chuyển từ việc mua các đĩa chính thức của trò chơi sang việc sử dụng các dịch vụ game digital và đăng ký trò chơi. Lý do cho việc này có thể được giải thích bởi sự tiện lợi và linh hoạt của các dịch vụ này, cho phép người chơi có thể truy cập vào nhiều tựa game khác nhau mà không cần phải mua từng trò chơi một cách riêng lẻ.

Dựa trên số liệu thống kê, chỉ có 22% trẻ em mong muốn sở hữu các trò chơi đĩa CD chính thức, trong khi các trò chơi kỹ thuật số và các dạng đăng ký trò chơi đã chiếm ưu thế. Điều này đã làm nổi lên vấn đề của phiên bản CD vật lý đang dần trở nên lỗi thời, thực tế là cả game thủ lớn và nhỏ đều thích mua phiên bản kỹ thuật số hơn. Hiện nay, các đĩa CD game chỉ có giá trị trong việc sưu tầm, không còn đáp ứng tính tiện lợi như trước đây.

Cùng Chuyên Mục

Valve sửa bug Half-Life sau 25 năm
PC/CONSOLE

Valve sửa bug Half-Life sau 25 năm

Valve vừa thông báo sửa lỗi của Half-Life sau 25 năm phát hành, điều này đã khiến cộng đồng game thủ rất cảm động. Dù là lỗi từ những ngày đầu ra mắt của trò chơi, nhưng Valve bây giờ mới nhận ra và tiến hành khắc phục.

Nhận ngay một tựa game Assassin
PC/CONSOLE

Nhận ngay một tựa game Assassin's Creed hay nhất trên PC

Assassin's Creed Syndicate là một trò chơi video có hai nhân vật chính và diễn ra tại thành phố London vào thế kỷ 19.

Bí mật về nguồn gốc Left 4 Dead 2 được tiết lộ.
PC/CONSOLE

Bí mật về nguồn gốc Left 4 Dead 2 được tiết lộ.

Mặc dù Left 4 Dead 2 hiện đang được đánh giá rất cao, nhưng thời điểm ra mắt trò chơi được cho là một hình thức vắt sữa vì không có quá nhiều cải tiến.

Ubisoft tặng miễn phí game Assassin
PC/CONSOLE

Ubisoft tặng miễn phí game Assassin's Creed Syndicate

Ubisoft đang tặng miễn phí game Assassin's Creed Syndicate sau sự kiện Black Friday. Đây là cơ hội tuyệt vời cho các game thủ để có được tựa game này mà không cần trả bất kỳ chi phí nào. Tuy nhiên, ưu đãi chỉ tồn tại trong một thời gian giới hạn, vì vậy người chơi nên nhanh tay để không bỏ lỡ cơ hội này.

Game thủ sẽ được EA lồng tiếng cho nhân vật của mình trong các trò chơi sắp tới.
PC/CONSOLE

Game thủ sẽ được EA lồng tiếng cho nhân vật của mình trong các trò chơi sắp tới.

Electronic Arts (EA) hiện đang tiến hành nghiên cứu một công nghệ mới giúp người chơi có thể giao tiếp với các nhân vật trong trò chơi bằng cách sử dụng giọng nói của chính họ.

Dòng game Bayonetta tiếp tục phát triển dù không có sự tham gia của cha đẻ
PC/CONSOLE

Dòng game Bayonetta tiếp tục phát triển dù không có sự tham gia của cha đẻ

Hideki Kamiya, nhà phát triển hàng đầu của PlatinumGames và cha đẻ của Bayonetta, hy vọng rằng loạt trò chơi này sẽ tiếp tục phát triển mà không có sự can thiệp của ông.