PC/CONSOLE

"Giám Đốc Borderlands 4 Lên Tiếng Xin Lỗi Người Hâm Mộ Sau Lời Phát Biểu Gây Xôn Xao"

Người lãnh đạo của studio phát triển Borderlands 4 đã gửi lời xin lỗi tới cộng đồng fan sau khi phát biểu gây tranh cãi. Ông cho rằng "fan thực sự" sẽ không ngần ngại bỏ ra số tiền lên đến 80 đô la Mỹ để mua trò chơi. Phát ngôn này đã làm dấy lên làn sóng phản ứng trong cộng đồng game thủ.

Borderlands 4 và các drama xung quanh

Borderlands 4 hứa hẹn ra mắt vào cuối năm nay trên mọi nền tảng, bao gồm console, PC và Nintendo Switch. Tuy nhiên, mức giá chính thức của trò chơi vẫn chưa được công bố, khiến người hâm mộ bắt đầu lo lắng. Có thông tin cho rằng giá của tựa game này có thể lên đến 80 đô la Mỹ, đặc biệt khi cả Microsoft và Nintendo đã ám chỉ khả năng tăng giá cho các sản phẩm game của họ trong thời gian tới.

Mức giá chính thức của Borderlands 4 vẫn chưa được tiết lộ, điều này đã khiến không ít game thủ cảm thấy hoang mang và tò mò. Người hâm mộ đang rất nóng lòng chờ đợi thông tin cụ thể về giá cả để có thể chuẩn bị tốt nhất cho ngày ra mắt của trò chơi.

Ông chủ hãng Gearbox, Randy Pitchford, đã từng thừa nhận rằng phần tiếp theo rất được mong đợi của Borderlands có thể có mức giá lên đến 80 đô la. Dù vậy, ông nhấn mạnh rằng quyết định cuối cùng không phụ thuộc vào cá nhân ông. Trong một phát ngôn gây tranh cãi, Pitchford cho rằng những người hâm mộ trung thành sẽ tìm mọi cách để 'biến điều đó thành hiện thực', dù giá cả có tăng cao. Điều này đã nhận được không ít phản ứng trái chiều từ cộng đồng game thủ.

Hiện tại, ông đã chính thức xin lỗi về những phát ngôn trước đó. Ông khẳng định rằng phản hồi của mình xuất phát từ một sự hiểu lầm.

Bình luận trước đây của Randy về Borderlands 4 đang trở thành tâm điểm của sự chỉ trích. Nhiều người hâm mộ cảm thấy không hài lòng khi những phát ngôn này được đào xới lại. Sự tranh cãi xung quanh vấn đề này đang lan rộng trong cộng đồng game thủ, khi họ mong chờ những thông tin mới mẻ từ thương hiệu nổi tiếng này.

Randy Pitchford đã chính thức xin lỗi về những phát ngôn liên quan đến Borderlands 4. Trong một tuyên bố gần đây, ông thừa nhận những hiểu lầm có thể đã xảy ra và bày tỏ mong muốn làm rõ thông tin để cộng đồng game thủ không cảm thấy hoang mang. Pitchford nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì mối quan hệ tốt đẹp với người hâm mộ và cam kết sẽ cung cấp những cập nhật rõ ràng hơn trong tương lai. Sự chân thành của ông đã nhận được sự đồng cảm từ nhiều người, cho thấy sự ảnh hưởng lớn của các game thủ đối với sự phát triển của tựa game này.

Vào ngày 28 tháng 5, Pitchford đã nhận được phản hồi chỉ trích trên Twitter liên quan đến một bài đăng trước đó của mình. Trước những ý kiến này, ông đã nhanh chóng lên tiếng: "Tôi xin lỗi vì đã có sự hiểu lầm".

Trong một chia sẻ chân thành, ông nhấn mạnh rằng mục tiêu của ông là đảm bảo mọi khách hàng đều cảm thấy hài lòng với những gì họ nhận được. Ông bày tỏ mong muốn không ai phải chi trả nhiều hơn mức cần thiết hoặc vượt ngoài khả năng của họ. Ông luôn cam kết mang đến giá trị tối ưu cho khách hàng, bất kể số tiền họ bỏ ra.

Randy Pitchford đã lên tiếng phản hồi người dùng, khẳng định rằng đây chỉ là một sự hiểu lầm.

Randy đã nhấn mạnh rằng ông muốn trấn an game thủ về sức mạnh bền vững của cộng đồng fan Borderlands. Với lượng người hâm mộ đông đảo và trung thành, Borderlands 4 dự kiến sẽ có doanh số hấp dẫn ngay cả với mức giá 80 đô la. Mặc dù vậy, ông cũng thừa nhận rằng cách dùng cụm từ "fan thực sự" có thể đã khiến một số người hiểu lầm.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Pitchford đã chia sẻ quan điểm về giá trò chơi. Ông nhấn mạnh rằng nếu có cơ hội, ông sẽ không tăng giá sản phẩm. Điều này xuất phát từ mong muốn mọi người đều có thể trải nghiệm những gì ông và đội ngũ đã tạo ra. Dù hiểu rằng yếu tố kinh doanh và áp lực từ thị trường có thể buộc giá cả tăng, Pitchford vẫn hy vọng rằng ngành công nghiệp có thể tìm ra cách để duy trì sự sáng tạo mà không làm giảm khả năng tiếp cận của người chơi. Sự cân bằng này là rất quan trọng trong việc mang đến nội dung chất lượng cho cộng đồng game.

Borderlands 4 dự kiến ra mắt vào ngày 12 tháng 9 năm 2025. Ngày phát hành mới này đã được điều chỉnh sớm hơn một chút so với kế hoạch ban đầu, được ấn định vào ngày 23 tháng 9. Thông tin này đang thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ, khi sự phấn khích về phiên bản tiếp theo trong series huyền thoại này ngày càng tăng cao. Hãy cùng chờ đón những cập nhật hấp dẫn trong thời gian tới!

Cùng Chuyên Mục

"Không Thể Tin Nổi! Hideo Kojima Tiết Lộ Kế Hoạch Hậu Bối Khi Ông Ra Đi"
PC/CONSOLE

"Không Thể Tin Nổi! Hideo Kojima Tiết Lộ Kế Hoạch Hậu Bối Khi Ông Ra Đi"

Hideo Kojima, một cái tên lừng danh trong ngành công nghiệp game, vừa công bố kế hoạch dự phòng cho Kojima Productions. Điều này được thực hiện nhằm đảm bảo sự tiếp nối và phát triển của công ty khi ông không còn hiện diện. Với tầm nhìn độc đáo và sáng tạo, Kojima một lần nữa cho thấy sự chu đáo và trách nhiệm trong việc bảo vệ di sản mà ông đã xây dựng.

"Stellar Blade Trên PC: Tại Sao Trò Chơi Bị Khóa Tại 129 Quốc Gia?"
PC/CONSOLE

"Stellar Blade Trên PC: Tại Sao Trò Chơi Bị Khóa Tại 129 Quốc Gia?"

Stellar Blade sắp ra mắt phiên bản PC nhằm mở rộng thị trường và không phụ thuộc vào độc quyền trên console. Tuy nhiên, hiện tại, trò chơi đang gặp phải rào cản khi bị chặn ở 129 quốc gia.

"Hideo Kojima Chuẩn Bị
PC/CONSOLE

"Hideo Kojima Chuẩn Bị 'USB Chứa Đầy Ý Tưởng Game' Giao Lại Cho Studio Sau Khi Ông Qua Đời: Điều Gì Đang Được Ẩn Chứa?"

Trong một động thái bất ngờ, đạo diễn của Death Stranding 2 đã tin tưởng giao phó cho trợ lý cá nhân một chiếc USB chứa toàn bộ những ý tưởng sáng tạo cho dự án tiếp theo. Được coi là một bước đi táo bạo, hành động này không chỉ thể hiện sự tin tưởng giữa hai người mà còn mở ra nhiều khả năng thú vị cho sự phát triển của trò chơi. Điều này hứa hẹn sẽ mang đến cho người hâm mộ những trải nghiệm độc đáo và đầy sáng tạo trong tương lai gần.

**Prince of Persia: The Sands of Time Remake Được Ấn Định Ngày Phát Hành Đầu Năm Tới**
PC/CONSOLE

**Prince of Persia: The Sands of Time Remake Được Ấn Định Ngày Phát Hành Đầu Năm Tới**

Sau nhiều thách thức và chờ đợi, Ubisoft đã chính thức công bố ngày phát hành cho phiên bản làm lại của tựa game kinh điển Prince of Persia: The Sands of Time. Sự kiện này như một món quà tuyệt vời cho những người hâm mộ chờ đợi bấy lâu, hứa hẹn mang đến trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn cho người chơi. Hãy cùng theo dõi những thông tin mới nhất và chuẩn bị cho cuộc phiêu lưu đầy kịch tính này!

"Hideo Kojima Đang Phát Triển Game Để Trừng Phạt Những Người Không Chơi: Một Ý Tưởng Đầy Thách Thức Từ Bậc Thầy Sáng Tạo"
PC/CONSOLE

"Hideo Kojima Đang Phát Triển Game Để Trừng Phạt Những Người Không Chơi: Một Ý Tưởng Đầy Thách Thức Từ Bậc Thầy Sáng Tạo"

Hideo Kojima đang phát triển một trò chơi độc đáo với tính năng đặc biệt: người chơi sẽ nhận hình phạt nếu tạm dừng lâu trong game. Ý tưởng này hứa hẹn mang lại trải nghiệm mới mẻ và đầy thử thách, khiến người chơi phải luôn giữ sự tập trung và hứng thú với từng phút giây khám phá thế giới ảo. Sự sáng tạo của Kojima lại một lần nữa chứng minh ông là một trong những nhà phát triển game hàng đầu, luôn tìm kiếm cách thức để nâng cao trải nghiệm của game thủ.

"CEO Take-Two Chia Sẻ Nguyên Nhân Đằng Sau Việc Trì Hoãn GTA 6 Của Rockstar"
PC/CONSOLE

"CEO Take-Two Chia Sẻ Nguyên Nhân Đằng Sau Việc Trì Hoãn GTA 6 Của Rockstar"

GTA 6 sẽ không ra mắt như dự kiến mà phải hoãn lại tới năm sau. CEO của Take-Two đã chia sẻ nguyên nhân dẫn đến quyết định này, cho thấy sự chú trọng tối đa vào chất lượng sản phẩm. Người hâm mộ đang háo hức chờ đón thêm thông tin trong thời gian tới.