Hàng loạt game indie thay nhau "né" Hollow Knight: Silksong
Sau gần bảy năm chờ đợi cùng nhiều thông tin trái chiều, cuối cùng Hollow Knight: Silksong đã được xác nhận sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 9 tới đây. Thông báo này đã khiến cộng đồng game thủ và các nhà phát triển khác không ngừng bàn tán. Do đó, có không ít nhà phát triển đã lên kế hoạch ra mắt sản phẩm của họ vào đầu tháng 9. Sự xuất hiện của Silksong đã khiến họ phải điều chỉnh lịch trình và tránh xa thời điểm này, tạo cảm giác giống như việc "né" sự xuất hiện của tiêu đề đình đám GTA 6.
Kể từ khi Hollow Knight: Silksong thông báo ngày ra mắt vào 4 tháng 9, đã có tổng cộng 7 trò chơi quyết định hoãn lịch phát hành. Đầu tiên phải kể đến Faeland, trò chơi của nhà phát triển Talegames, đã nhanh chóng thông báo hoãn phiên bản chính thức, dự kiến ban đầu là vào 9 tháng 9, nhằm tránh bị ảnh hưởng bởi sự ra mắt của Silksong.
Trong bản cập nhật mới nhất, trò chơi phiêu lưu hành động màn hình cuộn Aeterna Lucis đã thông báo sẽ lùi thời gian phát hành đến năm 2026. Quyết định này được đưa ra do sự tương đồng về thể loại với tựa game Silksong. Bên cạnh đó, CloverPit - một trò chơi máy đánh bạc mang yếu tố Roguelite từ nhà phát triển Panik Arcade, cũng hoãn ra mắt và sẽ chính thức phát hành vào ngày 26 tháng 9. Hãy theo dõi để không bỏ lỡ những thông tin mới nhất về các tựa game này.
Trò chơi Roguelike sinh tồn Megaponk đã chính thức lùi ngày phát hành sang 18 tháng 9. Quyết định này được đưa ra nhằm đảm bảo chất lượng sản phẩm. Tương tự, tựa game nhập vai chiến thuật Demonschool, lấy cảm hứng từ thương hiệu Persona, cũng đã thông báo rằng sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 11. Việc này nhằm tránh bị ảnh hưởng bởi sức hút mạnh mẽ của Hollow Knight: Silksong trên thị trường.
Hollow Knight: Silksong góp phần giúp bản tiền nhiệm bùng nổ
Gần đây, Baby Steps đã chính thức tham gia vào danh sách những game chọn "né" Silksong, dự kiến ra mắt vào ngày 23 tháng 9. Theo lời đùa của nhà phát triển, nhân vật chính Nate gặp phải triệu chứng "dị ứng với ong bắp cày". Đồng thời, trò chơi Witch in the Woods, mặc dù ban đầu dự kiến phát hành vào ngày 4 tháng 9, đã nhanh chóng điều chỉnh lịch phát hành sang ngày 15 tháng 9 sau khi nhận thấy Silksong sẽ ra mắt cùng thời điểm.
Sức hấp dẫn của Hollow Knight: Silksong đã khẳng định những quyết định của nhà phát triển là hết sức chính xác. Đáng chú ý, phiên bản gốc Hollow Knight trên Steam hiện thu hút hơn 33.000 người chơi cùng lúc. Trước đó, con số này đã tăng lên hơn 45.000, cho thấy sự quan tâm lớn từ cộng đồng game thủ.
Trong bối cảnh kinh tế hiện nay, việc lựa chọn thời điểm ra mắt sản phẩm trở nên cực kỳ quan trọng. Thay vì vội vàng phát hành và đối mặt với sự cạnh tranh khốc liệt từ "GTA 6" - tựa game nổi bật trong làng indie, việc chờ đợi một khoảng thời gian hợp lý để thu hút người chơi là một chiến lược khôn ngoan. Điều này giúp sản phẩm có cơ hội nổi bật và tạo dấu ấn mạnh mẽ trong lòng game thủ.