
Chi tiết bản cập nhật LMHT 14.8
Cân bằng Sức mạnh Tướng LMHT 14.8
Skarner (Thay đổi)
- Mana mỗi cấp giảm đi 5.
- Tốc độ hồi mana tăng 0,15.
- Thời gian thi triển Q1 tăng từ 0,5 lên 0,35.
- Sát thương Q tăng từ 10 đến 50 cộng với 40% sức mạnh kỹ năng cộng thêm lên 10 đến 70 + (60% sức mạnh kỹ năng cộng thêm).
- Năng lượng Q giảm từ 40-60 xuống 30-50.
- Thời gian hiệu lực của buff Q1 đã được nâng từ 3,5 lên 5 (vẫn sẽ được làm mới khi tự động đánh thường và sử dụng kỹ năng E).
- Thời gian sử dụng khóa Q2 đã giảm từ 0,75 xuống còn 0,5.
- Năng lượng W tăng từ 50-70 lên 60-80.
- Sát thương của W giảm từ 60-180 xuống 50-150.
Mordekaiser (Thay đổi)
- Thời gian hồi chiêu của Q giảm từ 9-4 xuống 8-4.
- Sát thương E giảm đi 10.
- R không thể bị loại bỏ bằng Khăn Giải Thuật (nhưng vẫn có thể bị ngăn chặn bởi kỹ năng miễn nhiễm khống chế).
Akali (Buff)
- Máu cơ bản tăng thêm 30.
Draven (Buff)
- Sát thương Q tăng thêm 5.
Galio (Buff)
- Tốc độ di chuyển cơ bản tăng từ 335 lên 340.
- Thời gian hồi chiêu của Q đã giảm từ 12-7 giây xuống còn 11,7 giây.
Graves (Buff)
- Việc sử dụng trang bị và ngọc bổ trợ giúp tăng tốc độ hồi đạn của Graves.
- Sát thương chí mạng trên mỗi viên đạn đã được nâng lên từ 40% lên thành 45%.
Hwei (Buff)
- Nội tại - Tỷ lệ SMPT tăng từ 30% lên 35%.
- Combo QQ - Tỷ lệ SMPT tăng từ 75% lên 80%.
Jarvan IV (Buff)
- Nội tại - Máu hiện tại tăng từ 6% lên 7%.
Jhin (Buff)
- Bên trong - Tốc độ di chuyển tăng lên 14% khi chí mạng tăng từ 10%.
- Tỷ lệ SMCK của Q tăng từ 35-65% lên 44-74%.
- Sát thương cơ bản của Q tăng từ 45-145 lên 44-144.
Kai'Sa (Buff)
- Tỷ lệ SMCK của Q tăng thêm 5%.
LeBlanc (Buff)
- Sát thương cơ bản của Q tăng từ 65-165 lên 70-170.
- Thời gian hồi chiêu của W đã giảm từ 18-10 xuống còn 15-10.
Olaf (Buff)
- Sát thương Q lên quái tăng từ 5-25 lên 5-45.
Ryze (Buff)
- Thời gian hồi chiêu của W giảm từ 13-9 xuống 11-9.
- Khả năng làm chậm của W tăng từ 35% lên 50%.
Sylas (Buff)
- Sát thương lên quái tăng từ 70% lên 100%.
Thresh (Buff)
- Giáp cơ bản tăng thêm 2.
- Kháng phép mỗi cấp tăng 0,25.
Azir (Nerf)
- Hồi máu giảm từ 5 xuống 3,5.
- Sức mạnh cơ bản của Q đã giảm từ 50-118 xuống còn 50-110.
Briar (Nerf)
- Máu mỗi cấp giảm 5.
- Phạm vi sử dụng Q tăng thêm 25.
- Tốc độ đánh của W đã được điều chỉnh từ 54-110% xuống còn 55-95%.
Zac (Nerf)
- Khả năng hồi máu giảm từ 8 xuống 5.
Zeri (Nerf)
- Máu giảm 30.

Cân bằng Trang bị LMHT 14.8
Thay đổi hệ thống gameplay
Sát thương Baron
- Sức mạnh tăng theo mỗi cú đánh của Baron.
Sâu Hư Không
- Thời gian của Sâu Hư Không đã được điều chỉnh từ 5 phút lên 6 phút.
- Sát thương cơ bản tăng từ 6 lên 8 với mỗi điểm cộng, nhưng vẫn duy trì thời lượng 4 giây và giảm một nửa đối với các tướng đánh xa.
- Điểm tích lũy mặc định bị giảm từ 5 xuống còn 4 điểm (tuy nhiên, bạn vẫn sẽ được nhận lần triệu hồi thứ hai ở mốc 6 điểm).